Corpo Humano 3D: aplicativo para uso de realidade aumentada no ensino lúdico

Autores Soares, Heliana Bezerra; Messias, Thiago Fonseca; Rodrigues, Anna Giselle Câmara Dantas Ribeiro; Vieira, Matheus Pimentel; Dantas, Rummenigge Rudson
Editor

Revista Tecnologias na Educação

Data

2018-09

Palavras-chave

Educação lúdica

Corpo humano

Aplicativo

Citação
Resumo

URI https://repositorio.ufrn.br/jspui/handle/123456789/29664
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