A utilização de videogames e sensores de movimento no aprendizado dos gestos técnicos do atletismo

Autores Lisboa, Thiago Felipe Maia
Orientador

Araújo, Allyson Carvalho de

Editor

Universidade Federal do Rio Grande do Norte

Data

2015-12-16

Palavras-chave

Videogames. Treinamento. Atletismo.

Videogame. Training. Athletics.

Citação
Resumo

Abstract

URI https://repositorio.ufrn.br/handle/123456789/47945
ColeçõesCCS - TCC - Educação Física (bacharelado)

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