O uso de tecnologias interativas na educação infantil com crianças de 04 a 05 anos
dc.contributor.advisor | Pimentel , Gilka Silva | |
dc.contributor.advisorLattes | http://lattes.cnpq.br/5589438872344668 | pt_BR |
dc.contributor.author | Lima, Geanna Siva de Figueiredo | |
dc.contributor.referees1 | Pimentel , Gilka Silva | |
dc.contributor.referees2 | Paiva, Amon Evangelista dos Anjos | |
dc.contributor.referees3 | Sobreia, Janaína Porto | |
dc.date.accessioned | 2025-02-17T16:42:18Z | |
dc.date.available | 2025-02-17T16:42:18Z | |
dc.date.issued | 2024-12-18 | |
dc.description.abstract | The use of interactive technologies in early childhood education, especially with children aged 4 to 5 years, has stood out as an innovative approach to enhance the teaching-learning process. These tools, such as digital games, educational apps, and multimedia resources, promote more dynamic, playful, and personalized learning environments, meeting the specific needs of each child. Studies indicate that these technologies help with cognitive, social, and emotional development, stimulating skills such as attention, memory, creativity, and social interaction (Luciano et al, 2023). The adoption of these tools, however, presents significant challenges. The lack of adequate infrastructure in many Brazilian schools and the digital divide resulting from socioeconomic inequalities limit the access of most children to these resources (Marchi et al, 2023). In addition, the lack of pedagogical training for educators compromises the effectiveness of the implementation of these technologies, restricting their positive impact. Another point of attention is the excessive or inappropriate use of technologies, which can result in digital dependence and impairment in children's motor and social development. Despite these challenges, interactive technologies, when used in a planned and supervised manner, offer wide-ranging benefits. Aligned with curricular guidelines, such as the National Common Curriculum Base (BNCC), they can enrich pedagogical practices and promote a more inclusive and innovative education (Kist et al, 2024). In addition, by facilitating digital inclusion from childhood, these tools contribute to the reduction of educational inequalities and prepare children for the challenges of an increasingly connected society. In summary, the use of interactive technologies in early childhood education is a promising approach, which requires a balance between innovation and care, ensuring that child development occurs in a healthy and meaningful way. Collaboration between educators, managers, and families is essential to maximize its benefits and minimize challenges. | pt_BR |
dc.description.resumo | O uso de tecnologias interativas na educação infantil, especialmente com crianças de 4 a 5 anos, tem se destacado como uma abordagem inovadora para potencializar o processo de ensino-aprendizagem. Essas ferramentas, como jogos digitais, aplicativos educativos e recursos multimídia, promovem ambientes de aprendizado mais dinâmicos, lúdicos e personalizados, atendendo às necessidades específicas de cada criança. Estudos indicam que essas tecnologias auxiliam no desenvolvimento cognitivo, social e emocional, estimulando habilidades como atenção, memória, criatividade e interação social (Luciano et al, 2023). A adoção dessas ferramentas, contudo, apresenta desafios significativos. A falta de infraestrutura adequada em muitas escolas brasileiras e a exclusão digital decorrente de desigualdades socioeconômicas limitam o acesso de grande parte das crianças a esses recursos (Marchi et al, 2023). Além disso, a carência de formação pedagógica para os educadores compromete a eficácia da implementação dessas tecnologias, restringindo seu impacto positivo. Outro ponto de atenção é o uso excessivo ou inadequado das tecnologias, que pode resultar em dependência digital e prejuízos no desenvolvimento motor e social das crianças. Apesar desses desafios, as tecnologias interativas, quando utilizadas de forma planejada e supervisionada, oferecem benefícios amplos. Alinhadas às diretrizes curriculares, como a Base Nacional Comum Curricular (BNCC), elas podem enriquecer as práticas pedagógicas e promover uma educação mais inclusiva e inovadora (Kist et al, 2024). Além disso, ao facilitar a inclusão digital desde a infância, essas ferramentas contribuem para a redução das desigualdades educacionais e preparam as crianças para os desafios de uma sociedade cada vez mais conectada. Em síntese, o uso de tecnologias interativas na educação infantil é uma abordagem promissora, que exige um equilíbrio entre inovação e cuidado, assegurando que o desenvolvimento infantil ocorra de forma saudável e significativa. A colaboração entre educadores, gestores e famílias é essencial para maximizar seus benefícios e minimizar os desafios. | pt_BR |
dc.identifier.citation | LIMA, Geanna Silva de Figueiredo. O uso de tecnologias interativas na educação infantil com crianças de 04 a 05 anos. 2024. 34 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia EaD) - Centro de Educação, Universidade Federal do Rio Grande do Norte, Currais Novos, 2024. | pt_BR |
dc.identifier.uri | https://repositorio.ufrn.br/handle/123456789/62735 | |
dc.language | pt_BR | pt_BR |
dc.publisher | Universidade Federal do Rio Grande do Norte | pt_BR |
dc.publisher.country | Brasil | pt_BR |
dc.publisher.department | Centro de Educação | pt_BR |
dc.publisher.initials | UFRN | pt_BR |
dc.publisher.program | Pedagogia EaD | pt_BR |
dc.rights | Attribution-NonCommercial 3.0 Brazil | * |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc/3.0/br/ | * |
dc.subject | Tecnologias interativas | pt_BR |
dc.subject | Interactive technologies | pt_BR |
dc.subject | Educação infantil | pt_BR |
dc.subject | Early childhood education | pt_BR |
dc.subject | Desenvolvimento cognitivo | pt_BR |
dc.subject | Cognitive development | pt_BR |
dc.subject.cnpq | CNPQ::CIENCIAS HUMANAS | pt_BR |
dc.title | O uso de tecnologias interativas na educação infantil com crianças de 04 a 05 anos | pt_BR |
dc.title.alternative | The use of interactive technologies in early childhood education with children from 04 to 05 years old | pt_BR |
dc.type | bachelorThesis | pt_BR |
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