Utilizando a televisão digital como um meio de comunicação para ambientes interativos reais

dc.contributor.advisorLeite, Luiz Eduardo Cunhapt_BR
dc.contributor.advisorIDpor
dc.contributor.advisorLatteshttp://lattes.cnpq.br/4080017602605582por
dc.contributor.authorMelo, Julio Cesar Paulino dept_BR
dc.contributor.authorIDpor
dc.contributor.authorLatteshttp://lattes.cnpq.br/2930421117873633por
dc.contributor.referees1Gonçalves, Luiz Marcos Garciapt_BR
dc.contributor.referees1IDpor
dc.contributor.referees1Latteshttp://lattes.cnpq.br/1562357566810393por
dc.contributor.referees2Souza Filho, Guido Lemos dept_BR
dc.contributor.referees2IDpor
dc.contributor.referees2Latteshttp://lattes.cnpq.br/6614550860293610por
dc.date.accessioned2014-12-17T14:55:45Z
dc.date.available2011-05-10pt_BR
dc.date.available2014-12-17T14:55:45Z
dc.date.issued2010-08-02pt_BR
dc.description.abstractThis Dissertation aims to provide a communication mechanism between Digital TV viewers and interaction devices, such as robots, for example, placed on the environment from which a TV program is being live broadcasted. Such communication mechanism has the objective to allow viewers controll the Interaction Devices through their TV devices, using the broadcast channel present in Interactive Digital TV systems, and receive data from the devices by the broadcast channel. This system was projected as a middlewaer system where the Interaction Devices in the TV program set are interconnected, creating a Interactive Device Network. With this approach, the system is capable of manage the devices on the network, controlling the flow of coming and leaving elements, in a transparent way for the viewers. The system yet allows the Interaction Devices communicate each other, with a integrated communication channel with no worries about the physical communication layereng
dc.description.resumoEsta dissertação foca em prover um mecanismo de comunicação bidirecional entre os telespectadores de um sistema de TV Digital e os chamados Dispositivos de Interação, tais como robôs, por exemplo, dispostos no cenário de um programa TV transmitido ao vivo. Este mecanismo tem por objetivo permitir que os telespectadores controlem os Dispositivos de Interação através dos seus aparelhos de TV, usando o canal de retorno presente em sistemas de TV Digital Interativa, e receber dados desses dispositivos através do canal de broadcast. Esse sistema foi projetado usando na forma de um sistema de middleware onde os Dispositivos de Interação presentes no cenário do programa de TV são interconectados, formando uma Rede de Dispositivos de Interação. Com essa abordagem, o sistema proposto é capaz de gerenciar os dispositivos na rede, controlando a saída e entrada de novos elementos, de forma transparente para os telespectadores. O sistema também permite que os dispositivos da rede se intercomuniquem, com um canal de comunicação integrado sem preocupações com a camada física de comunicaçãopor
dc.description.sponsorshipCoordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superiorpt_BR
dc.formatapplication/pdfpor
dc.identifier.citationMELO, Julio Cesar Paulino de. Utilizando a televisão digital como um meio de comunicação para ambientes interativos reais. 2010. 85 f. Dissertação (Mestrado em Automação e Sistemas; Engenharia de Computação; Telecomunicações) - Universidade Federal do Rio Grande do Norte, Natal, 2010.por
dc.identifier.urihttps://repositorio.ufrn.br/jspui/handle/123456789/15333
dc.languageporpor
dc.publisherUniversidade Federal do Rio Grande do Nortepor
dc.publisher.countryBRpor
dc.publisher.departmentAutomação e Sistemas; Engenharia de Computação; Telecomunicaçõespor
dc.publisher.initialsUFRNpor
dc.publisher.programPrograma de Pós-Graduação em Engenharia Elétricapor
dc.rightsAcesso Abertopor
dc.subjectMiddlewarepor
dc.subjectRedes de dispositivos interconectadospor
dc.subjectAplicações de TV digitalpor
dc.subjectMiddlewareeng
dc.subjectInterconnected devices networkeng
dc.subjectDTV applicationseng
dc.subject.cnpqCNPQ::ENGENHARIAS::ENGENHARIA ELETRICApor
dc.titleUtilizando a televisão digital como um meio de comunicação para ambientes interativos reaispor
dc.typemasterThesispor

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