Ao vivo do PS5: o papel da exclusividade no marketing dos games

Autores Sousa, Clercio Silva Rodrigues de
Orientador

Gomes, Marcelo Bolshaw

Editor

Universidade Federal do Rio Grande do Norte

Data

2023-11-28

Palavras-chave

Jogos eletrônicos

Promoção de vendas

Marketing

Exclusividade

PlayStation

Citação
Resumo

Abstract

URI https://repositorio.ufrn.br/handle/123456789/56903
ColeçõesCCHLA - TCC - Comunicação Social - Publicidade e Propaganda

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