Jogos digitais como ferramenta para o trabalho da corporeidade e movimento no processo de aprendizagem
Autores | Souza, Jadson Lucas Gomes | |
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Orientador | Burlamaqui, Aquiles Medeiros Filgueira | |
Editor | Universidade Federal do Rio Grande do Norte | |
Data | 2021-12-28 | |
Palavras-chave | Jogos educacionais digitais Aprendizagem baseada em jogos digitais Movimento corporal Exer- learnings | |
Citação | ||
Resumo | ||
Abstract | ||
URI | https://repositorio.ufrn.br/handle/123456789/47185 |
Coleções | PPgITE - Mestrado Profissional em Inovação em Tecnologias Educacionais |
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